Rodzinny szlak przygód przez Kampen
- Zdjęcia i mapa
Jak przybywasz?
- anrufen
- Strona internetowa
- opis
- Punkty trasy
- Dobrze wiedzieć
- W pobliżu
Pobierz plik GPX
- 1: 14 h
- 5,12 km
- 17 m
- 30 m
- 13 m
- Start: Kaamp-Hüs, Hauptstraße 12 w Kampen
- Miejsce docelowe: Kaamp-Hüs, Hauptstraße 12 w Kampen
Czy wiesz kim jest Puk Nis?
Nis to mały Sylt Puk – psotne, sprytne magiczne stworzenie. Chce wybrać się z tobą na wycieczkę odkrywczą po Kampen! Potrzebujesz tylko Aplikacja Kampen.Digital na swoim telefonie lub telefonie swoich rodziców.
W ten sposób działa:
W całym mieście znajdziesz 10 kodów QR – to stacje Twojej przygody!
Pierwsza stacja to start, ostatnia to meta – nie zdobędziesz tam punktów, ale znajdziesz mnóstwo ciekawych informacji. Na 8 stacjach pomiędzy nimi możesz rozwiązywać zagadki, słuchać opowieści i zbierać punkty!
Czy był erwartet dich?
Nis to mały Sylt Puk – psotne, sprytne magiczne stworzenie. Chce wybrać się z tobą na wycieczkę odkrywczą po Kampen! Potrzebujesz tylko Aplikacja Kampen.Digital na swoim telefonie lub telefonie swoich rodziców.
W ten sposób działa:
W całym mieście znajdziesz 10 kodów QR – to stacje Twojej przygody!
Pierwsza stacja to start, ostatnia to meta – nie zdobędziesz tam punktów, ale znajdziesz mnóstwo ciekawych informacji. Na 8 stacjach pomiędzy nimi możesz rozwiązywać zagadki, słuchać opowieści i zbierać punkty!
Czy był erwartet dich?
- Zabawne łamigłówki i zadania, które możesz rozwiązać z rodziną
- Audiohistoryczne opowieści Puka, które opowiadają ciekawe rzeczy o Kampen
- Wiedza i zabawa, sprytnie zapakowane dla małych odkrywców
Punkty trasy
Rozpocznij
Dobrze wiedzieć
Najlepszy sezon
odpowiedni
w zależności od pogody
Wskazówki
Wycieczka rozpoczyna się w Kaamp-Hüs, gdzie można zeskanować pierwszy kod. Następnie należy podążać ulicą Wattweg i Hans-Hansen Wai w kierunku parku Avenarius. Tam, przy posągu Buddy, znajduje się pierwszy kod z zagadką. Kolejna zagadka również znajduje się w parku Avenarius, na łące pszczół. Stamtąd należy opuścić park, kierując się na południe ulicą Wattweg. Następnie należy skręcić w Jürgen-Kamp-Wai. Więcej kodów QR czeka na Państwa w Drosselgang i Kirchenstieg. Następnie należy udać się ulicą Alte Dorfstraße na kemping. Dwie kolejne zagadki można rozwiązać przy wejściu do Bajkowego Lasu oraz na placu zabaw na kempingu. Po spacerze przez Bajkowy Las należy ponownie udać się na północ do wydmy Uwe. Tam można zeskanować kolejny kod. Kolejna zagadka znajduje się w drodze powrotnej do Strönwai ścieżką rowerową. Przez Strönwai dotrzesz do ostatniej zagadki i wrócisz do punktu początkowego wycieczki. Teraz możesz odebrać małą nagrodę w biurze informacji turystycznej.
Markery trasy
Kody QR przeznaczone do skanowania są wyraźnie widoczne wzdłuż drogi.
Charakterystyka wycieczki
Nadaje się do rowerów
Przyjazny rodzinie
Nadaje się do wózków dziecięcych
Kategorycznie
Sprzęt
Upewnij się, że Twój telefon jest w pełni naładowany i odpowiednio głośny – w ten sposób nie przegapisz żadnych ważnych wskazówek do zagadek.
Wycieczkę można odbyć pieszo lub na rowerze.
Oprócz wejścia na Uwe-Düne, trasę można pokonać również z wózkiem dziecięcym.
Wycieczkę można odbyć pieszo lub na rowerze.
Oprócz wejścia na Uwe-Düne, trasę można pokonać również z wózkiem dziecięcym.
Przyjazd i parking
Początek szlaku przygód znajduje się w centralnej części Kampen – nie sposób go przegapić!
Parkowanie jest bezpłatne na parkingu Strönwai naprzeciwko Kaamp-Hüs.
Przystanek autobusowy Kampen-Mitte znajduje się bezpośrednio na początku trasy.
Więcej informacji / linki
Zalecane od 5 lat
autor
Organizacja
Sylt Marketing GmbH
Licencja (dane główne)
Sylt Marketing GmbH
Nasza wskazówka
Na koniec pokaż zebrane punkty w Kaamp-Hüs – czeka tam na Ciebie mała niespodzianka!
instrukcje bezpieczeństwa
Ważne, jeśli masz ze sobą rowerek biegowy: Część trasy biegnie chodnikiem obok dróg dla samochodów.
Nasza rekomendacja
W pobliżu
















